Opis
PAKIET: Logopedyczne DYNIE z głoskami SZ, Ż/RZ, CZ, DŻ, S, Z, C, DZ, W, K, M, P, L, R, J | logopedia
Logopedyczne karty z dyniami do gry z wykorzystaniem spinnera:
- głoski z szeregu szumiącego: SZ, Ż/RZ, CZ, DŻ
- głoski z szeregu syczącego: S,Z,C, DZ
- głoski: W, K, M, P, L, R, J
Co znajdziesz w pliku?
- 15 stron A4
- na każdej dyni umieściłam 13 obrazów z trudnością logopedyczną = 195 obrazków
- obrazki czarno-białe, ręcznie przeze mnie rysowane 🙂
Jak się bawić?
Zabawa 1: Spinner
- na środku dyni umieść spinner lub kręcący się wskaźnik
- zakręć nim
- odnajdź pole, które wskaże strzałka
- nazwij wylosowany obrazek
- pokoloruj obrazek
Zabawa: Gra planszowa
- jedno wybrane pole oznacz jako START, drugie jako META
- ustaw pionki na starcie i rozegraj grę według tradycyjnych zasad (dziecko rzuca kostką, przesuwa pionek po planszy)
- wygrywa ten, kto pierwszy dotrze do mety
Zabawa 3: Zagadki
- Zakręć spinnerem umieszczonym na środku dyni.
- Wylosowane pole oznacza rozwiązanie zagadki, jaką należy ułożyć
Zabawa 4: Gdzie jest głoska?
- oznacz planszę – głoska w nagłosie – kolor niebieski, głoska w śródgłosie – kolor żółty, głoska w wygłosie – kolor czerwony
- następnie dziecko koloruje kolejne pola zgodnie z tym, gdzie w danym wyrazie słyszy głoskę
Karty Logopedyczne dynie sprawdzą się doskonale do pracy w czasie terapii logopedycznej oraz pracy utrwalającej w domu.
Informacja:
Po dokonaniu zamówienia i opłaceniu go, sprawdź email (również SPAM) i pobierz plik.
W przypadku trudności, koniecznie skontaktuj się: gabinet.logopestka@gmail.com
Karty są czarno-białe A4 (poziome)
Logopestka.pl –
Do gry potrzebny jest spinner. Możesz go zastąpić także spinaczem i pinezką lub ruchomym wskaźnikiem. Udanej zabawy! 🙂